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ÁLVARO PEREDO BALLUGERA
Álvaro Peredo Ballugera es desarrollador web y profesional del marketing digital con más de 20 años de experiencia. Es fundador y director gerente de Galerna Estudio, donde también dirige proyectos web.
A lo largo de su trayectoria profesional se ha especializado en el diseño y desarrollo de sitios web orientados a objetivos, así como en la planificación y ejecución de estrategias de marketing digital.
LOS COMIENZOS
Nací en Santander el 23 de diciembre de 1978. Mi interés por la informática empezó pronto, de manera muy natural, sin que entonces pensara en ello como una salida profesional.
Con nueve años llegó a casa mi primer ordenador: un Commodore 64 que todavía conservo. Al principio lo usaba para jugar, y recuerdo bien algunos títulos: The Last Ninja, The Great Escape, Green Beret, Arkanoid y otros muchos. Pero en seguida me atrajo algo más que los juegos: quería entender qué había detrás y hasta qué punto podía “hacer cosas” con aquella máquina. Con un libro de BASIC empecé a escribir pequeños programas, lo que hoy llamaríamos scripts sencillos. Eran pruebas simples, pero para mí fueron importantes porque me mostraron que el ordenador no era solo para usarlo, sino también para crear.
Además, alrededor había ambiente. En el barrio, otros amigos tenían ordenadores MSX, Spectrum o Amstrad, y era habitual hablar de ordenadores, intercambiar ideas, comparar lo que hacía cada uno, y aprender unos de otros. Era un momento en el que los ordenadores domésticos estaban creciendo y todo parecía nuevo.
Y, en paralelo, la ciencia ficción también influyó. Películas como 2001: Odisea en el espacio me dejaron una impresión duradera y reforzaron mi interés por la tecnología y la ciencia. Ese conjunto de experiencias fue el punto de partida de todo lo que vino después.

LOS AÑOS 90
Todo lo anterior ocurrió durante los años 80, mientras yo estudiaba en el colegio Gerardo Diego de Santander. En casa, además, mis padres tenían claro que la informática iba a tener importancia. Por eso, además de lo que aprendía por mi cuenta, cada verano solía acudir a cursos de informática.
Empecé con MS-DOS, aprendiendo a moverme por comandos y a entender el ordenador desde dentro, no solo como usuario. Ya en los primeros años 90 empecé a tocar Windows y, a partir de 1992, Windows 3.1, cuando ese entorno se fue extendiendo. (Wikipedia) En esos cursos también vi contenidos de lógica booleana y nociones introductorias de teoría de la computación, que me ayudaron a comprender que, detrás de lo visible, había reglas y estructuras.
Con la llegada de los 90 el cambio en los equipos fue rápido. Se extendieron los PC compatibles y fueron sucediéndose los 286, los 386 y los 486.
En 1992 pasé al IES La Albericia, en Santander, para cursar BUP, y ese periodo coincidió con un momento en el que la informática empezaba a normalizarse en serio: en casa, en los cursos y, poco a poco, en el entorno de todo el mundo.
Desde 1993 empezaron a aparecer los Pentium, que terminaron de marcar el cambio de etapa, sobre todo ya a mediados de la década, cuando también se impuso Windows 95.
A mediados de los 90, con la llegada de los Pentium, el ordenador pegó otro salto. Se notaba que todo iba más rápido y empezaron a aparecer programas y juegos mucho más elaborados gráfica y técnicamente.
Y entonces apareció Windows 95. Para mí fue un cambio enorme. De repente el PC tenía otra cara: el botón de Inicio, las ventanas, los iconos… todo mucho más claro y más cómodo. Era como pasar a otra etapa, porque ya no era solo “saber usar el ordenador”, sino que el ordenador se adaptaba mucho más a ti.
También fue la época en la que el CD-ROM empezó a ser lo normal. Muchísimas cosas venían en CDs: programas, juegos, utilidades, y también cosas para aprender. La más típica de todas, la que todo el mundo recuerda, era Encarta.
Para mí fue casi una mezcla entre enciclopedia y juguete: buscabas temas, te perdías saltando de un artículo a otro, y era fácil pasar un buen rato aprendiendo sin darte cuenta.
Y si hablo de juegos, en mi caso casi todo se reduce a uno: Civilization. Me enganchó como pocos. Era de esos juegos que no eran solo “pasar pantallas”, sino pensar: expandirte, negociar, planificar, evitar guerras o meterte en ellas, gestionar recursos… y al final acababas interesado por la historia y por cómo funcionan los imperios, reinos, países y la política internacional. Creo que ahí se reforzó mucho el interés que ya tenía por la historia.
Después vinieron más y más evoluciones. Los Pentium II llegaron a finales de los 90, y los Pentium III ya en la recta final de la década. Era una sensación de que, cada pocos años, el ordenador volvía a cambiar de nivel y te abría otra vez un mundo nuevo.
FORMACIÓN ACADÉMICA
En 1992 pasé al IES La Albericia, en Santander, y cursé BUP hasta 1995. Fue una etapa en la que ya tenía claro que lo mío iba por el lado técnico. El ordenador no era solo “un cacharro de casa”. Era algo a lo que quería dedicarle horas en serio.
Cuando terminé, opté por una vía muy práctica: entre 1996 y 1998 estudié FP II como Técnico Especialista en Informática de Gestión en C.E.S.T.E. (Santander). especializándose en progrmación en sistema Unix con 4GL/SQL
Después di el salto a la universidad. Entre 1998 y 2002 cursé Ingeniería Técnica Superior en Informática de Gestión en CESINE (Santander). En ese periodo obtuve también una doble titulación internacional con la University of Wales (Bachelor of Science (General Honours) in Computer Systems and Business Applications).
Durante esos años no me quedé solo con lo académico. En 2001 hice prácticas en GSMSPAIN.COM como programador PHP, trabajando en HTML/CSS y PHP para el portal. Fue una primera experiencia clara de “esto ya es producción y hay que sacar cosas adelante”.
Y cerré esa etapa con el proyecto fin de carrera en Audisys Santander (entre noviembre de 2001 y mayo de 2002), desarrollando una intranet de correo web para un entorno corporativo. Ahí junté por primera vez, de forma completa, lo técnico con lo operativo: que funcione, que sea útil y que se pueda usar de verdad.
FORMACIÓN COMPLEMENTARIA
Una vez terminadas las practicas, realicé diversos sobre varios temas que me interesaban y consideraba importantes como complemento a mi formación como desarrollador. Entre estos cursos, los más destacados fueron:
- Curso de Administración de Suse Linux. (60 horas). CEOE-CEPYME. Presencial. 2006.
- Curso de iniciación a la animación con Flash MX. A distancia. (40 horas). 2006. Killersites
- Curso online de PHP4 y MySQL con proyecto final. (500 horas. Ciberaula. 2004)
- Técnico en Sistemas Microinformáticos. 500 horas. CSI-CSIF. Presencial. 2003.
Y, paralelamente, puse en marcha también un pequeño blog (crimental.net), que se acabaría convirtiendo con el tiempo en un blog más grande llamado Piratas y Emperadores, relacionado con mi interés por la historia y la geopolítica.
Tamibén durante esos años realicé diversos proyectos de filmación, edición y postproducción audiovisual en forma de vídeo digital semiprofesional MiniDV. Me formé en el uso de programas como Adobe Premiere PRO, Adobe Encore y Sony Vegas.
Mi interés por el cine, la filmación y el montaje de vídeo me llevó a realizar tres vídeos de skateboarding entre 1998 y 2005.
- Restrospectiva
- La imaginación al poder
- Cuatro



PRIMERAS EXPERIENCIAS LABORALES
Al terminar la universidad y el proyecto de fin de carrera, empecé a encadenar trabajos donde la parte práctica mandaba. En 2003 trabajé en Santurban S.A., en el entorno del Ayuntamiento de Santander, desarrollando servicios web para una intranet municipal. Fue mi primer contacto claro con un contexto institucional: lo importante no era “hacer una web”, sino que aquello funcionase y fuese útil para gente que la iba a usar todos los días.
En 2004 pasé por Easyway, y ahí el trabajo fue mucho más directo: programación, promoción y mantenimiento de comodejardefumar.com. Era una etapa muy de “hacer de todo”, donde aprendes rápido porque te enfrentas a problemas reales y a necesidades concretas.
Mientras tanto seguí reforzando base técnica con formación complementaria, especialmente en sistemas y desarrollo. En esos años hice, entre otros, un curso de Técnico en Sistemas Microinformáticos (2003) y un curso extenso de PHP4 y MySQL (2004), que me ayudaron a consolidar la parte más sólida del desarrollo web y la lógica de servidor.
Ya en 2007 entré en Avanzo E-learning / Learning Progress (de enero a abril). Trabajé como programador web en un proyecto muy concreto: un portal de formación basado en PHP-Nuke para la intranet de Indra, además del mantenimiento y actualización de otros portales de e-learning y la implementación de funcionalidades para cursos online. Fue una etapa muy intensa, centrada en entregar y mantener.
Justo después, de abril a julio de 2007, pasé a E-Mutation como programador y maquetador web. Ahí me enfoqué en añadir funcionalidades a webs ya en producción y en trabajo de maquetación con HTML/XHTML/CSS y PHP, con clientes diversos (por ejemplo, xlplanet.com e isaps.org). Ese tipo de entorno te obliga a ser ordenado: tocar lo mínimo, entender rápido el código existente y no romper nada.
Esa etapa, encadenando proyectos distintos y responsabilidades muy prácticas, fue la que me terminó de dejar claro que quería montar algo propio, con mi forma de trabajar y con control completo sobre el proceso. A partir de ahí llegaría el paso decisivo: Galerna Estudio.

FUNDACIÓN DE GALERNA ESTUDIO
En 2009 di el paso y monté Galerna Estudio, tras 6 meses como autónomo. Venía de varios años enlazando trabajos donde aprendí a base de sacar proyectos adelante, a veces con plazos ajustados y con código que no siempre había hecho yo.
Con esa experiencia, lo que quería era trabajar con mi propio criterio, organizar los proyectos a mi manera y tener relación directa con los clientes, sin intermediarios.
Los primeros años fueron muy de “hacerlo todo”. No era solo diseñar o programar una web. Era:
- Reunirme con el cliente y aterrizar lo que necesitaba de verdad.
- Diseñar la estructura, los contenidos y el aspecto visual.
- Desarrollar y dejarlo funcionando, con un mínimo de orden y de mantenimiento.
- Encargarme del hosting, correos, incidencias y soporte.
- Y, poco a poco, meter más peso en SEO y en visibilidad, porque una web publicada sin trabajo de posicionamiento suele quedarse a medias.
Ahí es donde empecé a consolidar una forma de trabajar que sigo usando: webs pensadas para durar, con mantenimiento, y con foco en que cumplan un objetivo (captación, información, marca, reservas, ventas o lo que toque).
Con el tiempo fueron llegando proyectos más grandes y más variados. He trabajado con negocios locales y también con entidades y marcas con necesidades más complejas.
En ese recorrido fui combinando desarrollo web, diseño, marketing y posicionamiento, según lo que pedía cada proyecto. Y esa mezcla, precisamente, fue lo que terminó definiendo a Galerna Estudio: una agencia pequeña en estructura, pero con capacidad de cubrir el ciclo completo.
FORMACIÓN COMPLEMENTARIA
Además de la formación reglada, he ido completando mi perfil con cursos y aprendizaje continuo. Desde mis tiempos en FP, me gustaba diseñar webs, pero también me gustaba mucho la fotografía y el vídeo. No he buscado especializarme en algo, sino saber lo suficiente de diseño gráfico y web, fotografía, edición de vídeo, SEO y ahora inteligencia artificial.
En los primeros, me interesó mucho la seguridad informática y todo lo que rodeaba al hacking, así como el conocimiento en montaje de ordenadores y sistemas microinformáticos, para lo cual hice un curso.
En programación hice también un curso amplio de PHP y MySQL en 2006, porque me gustaba mucho la programación contra base de datos, por las posibilidades que tenía.
Mi interés por la filmación de vídeo y el montaje audiovisual, me llevó a realizar una formación autodidacta en Sony Vegas y Adobe Premiere, así como Adobe Photoshop. De este interés surgieron diversos vídeos de skateboarding y algún montaje realizado para un proyecto personal de blog de historia y política internacional.
En los últimos años el bloque más claro de especialización complementaria ha sido el SEO y, ahora, la inteligencia artificial. He hecho formación continuada en SEO y SEO local, y en 2025 completé un curso avanzado de SEO con Webpositer. Y actualmente estos terminando de cursar un máster de Inteligencia Artificial en Big School.
COLABORACIONES PROFESIONALES Y EN MEDIOS
A lo largo de mi trayectoria en Galerna Estudio he colaborado con distintas agencias y profesionales del marketing digital, tanto en proyectos compartidos como en acciones puntuales de contenido. Además, he escrito artículos como autor invitado para aportar mi experiencia y enfoques prácticos sobre desarrollo web y marketing.
He publicado en blogs y medios especializados como Marketing4eCommerce, Raiola, Cyberclick, Mailrelay, InboundCycle, Publisuites, Ensalza, Oink my God, Marketingneando, thevideovalley.com y TemplateMonster.